Una computadora es un dispositivo electrónico capaz
de realizar operaciones complejas con datos de entrada, los cuales se
transforman en información o datos de salida. Para que esto funcione
correctamente, se necesita de un soporte físico denominado hardware, y por otra
parte, programas que ejecuten lo que el usuario necesite para realizar las
diferentes actividades que se proponga. Estos programas son denominado
“Software” y funcionan a través de estados binarios para que la máquina lo
pueda ejecutar, esos estados pueden ser 0 o 1. Esos 0 y 1, corresponden a los
valores que toma la computadora para poder entender un dato o un proceso a
realizar, por ejemplo puede tomar valores de electricidad, sabiendo que si
pasan 5 volts corresponde a un 1, y si en cambio, pasan 0 volts corresponde a
un 0.
domingo, 27 de julio de 2014
Red de computadoras
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.
Dispositivos de Red
HUB
Un Hub es un dispositivo de red intermediario que permite la interconexión de varios host. Este dispositivo tiene la particularidad de tener un único dominio de Colisiones, es decir, que todos los nodos conectados a el reciben la señal emitida. Esto hace que el ancho de banda disponible se vea afectado debido a que se envía a nodos que descartarán la trama, debido a que no son los receptores. Además de ocupar el ancho de banda, también ocurren múltiples colisiones dentro de la red y muchas veces se debe retransmitir los datos debido a esto. Por esta razón en la actualidad ya no son utilizados.
SWITCH
Un switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Estos dispositivos, permiten enviar tramas únicamente al nodo destino debido a que trabaja con direcciones MAC, lo que permite determinar a qué host enviarle la trama correspondiente.
ROUTER
Un Router Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
El funcionamiento básico de un router consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta más adecuada en cada momento. Para ello almacena los paquetes recibidos y procesa la información de origen y destino que poseen. Con arreglo a esta información reenvía los paquetes a otro routero bien al host final, en una actividad que se denomina 'enrutamiento'. Cada router se encarga de decidir el siguiente salto en función de su tabla de reenvío o tabla de enrutamiento, la cual se genera mediante protocolos que deciden cuál es el camino más adecuado.
ACCES POINT
Un punto de acceso inalámbrico en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Un único punto de acceso puede soportar un pequeño grupo de usuarios y puede funcionar en un rango de al menos treinta metros y hasta varios cientos. Este o su antena normalmente se colocan en alto pero podría colocarse en cualquier lugar en que se obtenga la cobertura de radio deseada.
MÓDEM
Módem es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora. La distinción principal que se suele hacer es entre módems internos y módems externos
lunes, 19 de noviembre de 2012
Motherboards (Placa Madre)
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes
que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el circuito integrado
auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una
caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para
conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para
instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además,
incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema
operativo.
El formato actual de las placas base es el ATX, en sus dos versiones más extendidas. ATX (de 305 mm x 244 mm) y Mini ATX (de 284 mm x 208 mm), aunque hay más versiones, dependiendo de las medidas.
El formato AT (ya en desuso) no permitía otro sistema de encendido y apagado del ordenador que no fuera mediante un interruptor que conectara y desconectara la fuente de alimentación.
Componentes de una placa madre
Una placa madre típica en PCs consiste de un gran circuito impreso que incluye como mínimo:
- Sockets, en donde uno o más CPUs son instalados.
- Slots, en donde la memoria principal es intalada (generalmente módulos DIMMs con memoria DRAM).
- Un chipset: Northbridge y Southbridge.
- Chips de memoria no volátil (generalmente Flash ROM), que contiene la BIOS o el firmware del sistema.
- Un reloj que produce señales de reloj para sincronizar varios componentes.
- Bahías o zócalos para tarjetas de expansión.
- Conectores de energía para distribuirla entre los distintos dispositivos de la computadora. La electricidad se recibe desde la fuente eléctrica.
- Puertos de conexión para dispositivos como los PS/2 para el ratón y el teclado, o puertos USB.
- También algunas placas madres incluyen dispositivos de enfriamiento como ventiladores.
- Muchas placas madres incluyen dispositivos que antes sólo existían como placas o tarjetas separadas y debían conectarse a la placa madre empleando zócalos libres en la misma. Por ejemplo, muchas placas madres vienen integradas con placa de sonido, de aceleración de video, módem, etc.
BIOS
BIOS, acrónimo de Basic
Input-Output System, es un firmware presente en las computadoras, contiene las
instrucciones más elementales para que puedan funcionar y desempeñarse
adecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de control de los dispositivos. Además
localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicación de muy
bajo nivel y configuración del Hardware residente en nuestro ordenador.
El Firmware o programación
en firme como algunos la llaman no es más que un bloque de instrucciones para
propósitos muy concretos, éstos dispositivos están grabados en una memoria de
solo lectura o ROM, establecen la lógica de más bajo nivel,-y esto para qué-,
para poder controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier
tipo. Ahora al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el
Hardware, al estar integrado en la parte electrónica, pertenece al Hardware,
pero a su vez también es Software ya que proporciona lógica y se establece en
un lenguaje de programación, en este caso el código Assembler.
En la BIOS no se puede escribir
ya que sirve de puente de comunicación entre todos los dispositivos del
ordenador, se almacena en un chip del tipo ROM (Read Only Memory), así que no
se resetea al apagarse, como sí lo haría una memoria RAM.
Microprocesadores
El microprocesador es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de
ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes
electrónicos. Constituye la unidad
central de procesamiento (CPU)
de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de
ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de
procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmética lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida
antiguamente como «co-procesador matemático»), el cual es un procesador
dedicado para tipo de cálculos complejos.
El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeración, que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el ventilador y la cápsula del microprocesador suele colocarse pasta térmica para mejorar la conductividad térmica.
Funcionamiento:
El microprocesador está compuesto básicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad de coma flotante.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal.
Un registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.
Los registros están en la cumbre de la jerarquía de memoria, y son la manera más rápida que tiene el sistema de almacenar datos. Los registros se miden generalmente por el número de bits que almacenan; por ejemplo, un "registro de 8 bits" o un "registro de 32 bits".
Memoria RAM
La memoria principal o RAM
(Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento
es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM
por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente
Físicamente, están
constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados
a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir
soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
La diferencia entre la RAM y
otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos
duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el
computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información
permanece grabada.
Se
utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la
mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que
ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.
Tipos de memoria RAM
Los primeros módulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module). Estos módulos tenían los contactos en una sola de sus caras y podían ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.
SDRAM:
Las memorias SDRAM (Synchronous Dynamic RAM) son las utilizadas actualmente (aunque por SDRAM se suele identificar a un tipo concreto de módulos, en realidad todos los módulos actuales son SDRAM).
Son un tipo de memorias síncronas, es decir, que van a la misma velocidad del sistema, con unos tiempos de acceso que en los tipos más recientes son inferiores a los 10ns, llegando a los 5ns en los más rápidos. Las memorias SDRAM se dividen a su vez en varios tipos.
DDR:
Los módulos DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM) son una evolución de los módulos SDR. Se trata de módulos del tipo DIMM, de 184 contactos y 64bits, con una velocidad de bus de memoria de entre 100MHz y 200MHz, pero al realizar dos accesos por ciclo de reloj las velocidades efectivas de trabajo se sitúan entre los 200MHz y los 400MHz. Este es un punto que a veces lleva a una cierta confusión, ya que tanto las placas base como los programas de información de sistemas las reconocen unas veces por su velocidad nominal y otras por su velocidad efectiva.
DDR2 :
Los módulos DDR2 SDRAM son una evolución de los módulos DDR SDRAM. Se trata de módulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64bits. Tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz, aunque los primeros no se comercializan.
La principal característica de estos módulos es que son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4.
DDR3:
El principal beneficio de instalar DDR3 es la habilidad de poder hacer transferencias de datos más rápido,y con esto nos permite obtener velocidades de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR2 anteriores. Sin embargo, no hay una reducción en la latencia, la cual es proporcionalmente más alta. Además la DDR3 permite usar integrados de 512 MB a 8 GB, siendo posible fabricar módulos de hasta 16 GB. También proporciona significativas mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución global de consumo eléctrico.
Disco Duro
Un disco duro es un
dispositivo de almacenamiento no volátil que constituye una de las partes más
importantes de una computadora. Es la parte que contiene la información
codificada y que almacena los distintos programas y archivos. Este sistema de
almacenamiento opera de manera digital (es decir la información está cuantificada,
codificada en valores discretos de ceros o unos) en discos de superficies
magnéticas que giran rápidamente. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado.
Estructura física
Dentro de un disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos (normalmente entre 2 y 4, aunque pueden ser hasta 6 ó 7 según el modelo), y que giran todos a la vez sobre el mismo eje, al que están unidos. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que los cabezales puedan alcanzar cualquier posición de la superficie de los platos.
- Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
- Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
- Cabeza: número de cabezales.
- Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.
- Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
- Sector: cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes, aunque próximamente serán 4 KiB. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. Así, apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y utiliza más eficientemente el disco duro. Así las pistas se agrupan en zonas de pistas de igual cantidad de sectores.
Tipos de Conexión
Si hablamos de disco duro
podemos citar los distintos tipos de conexión que poseen los mismos con la
placa base, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS:
Integrated Drive Electronics ("Dispositivo electrónico integrado") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estándar principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados. Se podía configurar mediante jumpers.
SCSI:
Son interfaces preparadas para discos duros de gran capacidad de almacenamiento y velocidad de rotación. Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisión secuencial de información puede alcanzar teóricamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estándares, los 10 Mbps en los discos SCSI Rápidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rápidos (SCSI-2). Un controlador SCSI puede manejar hasta 7 discos duros SCSI (o 7 periféricos SCSI) con conexión tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE, pueden trabajar asincrónicamente con relación al microprocesador, lo que posibilita una mayor velocidad de transferencia.
SATA:
El más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy día descatalogado), SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad; y por último SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer hueco en el mercado. Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión en caliente.
domingo, 18 de noviembre de 2012
Ranura de expansión
Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un
elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a esta una
tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control
de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o
unidades de disco.
Tipos de Ranuras:
XT:
Es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy
inferior a las ranuras modernas (8 bits) y a una frecuencia de 4,77
megahercios, ya que garantiza que los PC estén bien ubicados para su mejor
funcionamiento; necesita ser revisados antes.
ISA:
La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer
hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes diseñados para la ranura ISA eran
muy grandes y fueron de las primeras ranuras en usarse en las computadoras
personales. Hoy en día es una tecnología en desuso y ya no se fabrican placas madre
con ranuras ISA.
PCI:
PCI es un bus de ordenador
estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.
Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los
llamados "dispositivos planeares" en la especificación PCI) o tarjetas
de expansión que se ajustan en conectores. Es común en las computadoras
personales, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se
emplea en otro tipo de ordenadores. A diferencia de los
buses ISA, el bus PCI permite la configuración dinámica de un dispositivo
periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS
interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI.
El bus PCI demostró una
mayor eficacia en tecnología plug and play. Aparte de esto, el bus PCI
proporciona una descripción detallada de todos los dispositivos PCI conectados
a través del espacio de configuración PCI Variantes convencionales de PCI.
Hay muchas versiones de PCI, que varían desde PCI, PCI - Express x1 x8 x16.
Conectores Externos
Son aquellos conectores que conectan periferícos a través de cables u otros medios pero no estan insertados directamente en la placa madre.
1)Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso específico.
2)Puerto paralelo: puerto utilizado por la impresora. Actualmente está siendo reemplazado por USB.
3)Conectores de sonido: los motherboards modernos incluyen on board una placa de sonido con todas sus conexiones.
4)Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCs.
5)Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escáneres o las cámaras digitales.
6)Puerto FireWire: otro puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todos los motherboards cuentan con una conexión de este tipo.
7)Red: generalmente los motherboards de última generación incorporan una placa de red on board y la conexión correspondiente.
Puerto VGA: Puerto de comunicación entre la computadora y el monitor, conecta el monitor a la placa de video de la computadora a través de un cable. Actualmente se usan conectores con mas defición de video y más calidad de imágen tales como HDMI, DVI.
Son todos los conectores que van enchufados directamente a la placa madre encastrados, por ejemplo los slots pci, las ranuras de espanción y las ranuras de las memorias.
viernes, 16 de noviembre de 2012
Bus de Datos
El Bus de Datos es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
La función del bus es la de permitir la conexión lógica entre distintos subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de distintos órdenes: desde dentro de los mismos circuitos integrados, hasta equipos digitales completos que forman parte de supercomputadoras. La mayoría de los buses están basados en conductores metálicos por los cuales se trasmiten señales eléctricas que son enviadas y recibidas con la ayuda de integrados que poseen una interfaz del bus dado y se encargan de manejar las señales y entregarlas como datos útiles. Las señales digitales que se trasmiten son de datos, de direcciones o señales de control.
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.
Bus serie
En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas de software. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado desde hace menos de 10 años en buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.
Conclusión
A medida que el tiempo avanza, la tecnología también lo hace, es por eso que vemos el auge y el crecimiento actual de los dispositivos que nos permiten el uso de maquinas que facilitan nuestra vida en todo sentido, actualmente se puede hablar, ver a través de vídeo, mandar mensajes, enviar correo, compartir archivos y trabajos desde cualquier distancia. Todo esto se debe al uso de Internet que es una enorme red gigante de computadoras interconectadas en todo el mundo. Vemos diariamente en todos lados, sea la profesión que tenga, siempre es necesario contar con la ayuda de una computadora, tanto los médicos, doctores, abogados, contadores, ya que en la actualidad estamos pisando sobre la era tecnológica, la cual facilita el uso de la información. En épocas anteriores se debía buscar en archiveros gigantes un documento determinado, ahora con los tenemos almacenados en un disco duro de una computadora y la búsqueda se hace mucho más fácil, ese es uno de los pocos ejemplos de la ventaja que es tener estos medios disponibles.
Nosotros como estudiantes de Analista de Sistema, tenemos la posibilidad con esta carrera de crecer profesionalmente y poder establecernos en una amplia variedad de entornos laborales, pero también es cierto que para esta profesión es necesario la constante actualización del conocimiento, ya que la tecnología avanza y conceptos utilizados anteriormente pueden quedar sin utilidad alguna en la actualidad o en el futuro.
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